miércoles, 11 de noviembre de 2015

FALCON 4... por siempre Falcon 4.0


Así es, cómo si fuese el título de una novela,  la historia de este simulador de vuelo. Único, capaz de mantenerse vigente más de 15 años después de su debut. Años en los que sucedieron muchísimas cosas, y la PC convencional pasó de 512 megas, a 16 gigas de RAM. Dónde cualquier título de su época, hoy es tan sólo un recuerdo, Falcon 4.0 marca agendas y sigue acaparando el tiempo libre de sus usuarios. Es el David de los simuladores. La obra maestra, proveniente de una época de oro. Época en la cual, una productora como Microprose, se proponía metas muy diferentes a las actuales.

Para el tiempo en el que apareció Falcon 4, yo disfrutaba de los simuladores a solas. No tenía internet en mi domicilio, y durante varios años antes era el único modo de jugarlo. Así que si algo siempre me ha atrapado de ellos, ha sido el modo carrera o campaña en solitario.

El modo carrera, debía implicar un entrenamiento previo. Una "escuela", que te enseñara y te dejara listo para la "campaña", que a su vez debía ser aleatoria. Siempre me aburrieron las campañas lineales. Aquellas en las que sólo importaba tener éxito para avanzar a la misión siguiente. Pero que dicho éxito, implicara volar diez veces la misma misión para lograrlo. Prefería el tipo de historia en la que cada cosa que hiciera, tuviera consecuencias. Que el entorno variara y respondiera a mis acciones. El sentir que uno participa de un conflicto real. Y Falcon, tenía todo eso.

Un simulador con muchísimos detalles, mucho que aprender, con cantidad de información, y una guerra en la que se podía participar. 

El tiempo pasó, llegó internet a mi alcance, y las cosas cambiaron. Conocí a otros loquillos como yo, que obviamente sabía de su existencia pero que nunca había tenido el agrado de conocer. Y por aquellas coincidencias del destino, comencé a volar Janes F/A-18, un simulador con campaña lineal pero con la participación "on line" y un potente editor, poco importaba. Así fue como poco a poco me alejé de Falcon 4. Luego vino DCS, algo mucho más emparentado con EA y Janes, que con Microprose, y los años continuaron pasando.

Pero como los títulos modernos, son tan ávidos de hardware, cosa que mi bolsillo no comparte, he vuelto a la fuente. Y como aquel que muchos años después se encuentra con su primer novia, me he visto sorprendido de lo bien y rejuvenecida que se encuentra. BMS lo ha llenado de frescura y con la versión 4.33, está más lindo que nunca. Es muy grato ver a un viejo título de la época en la que los simuladores se hacían para satisfacer, y no para crear la necesidad de seguir comprando actualizaciones, goce de tan buena salud y nos reglale aún sus increíbles misiones.